約 3,330,887 件
https://w.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/222.html
※スレに来たらまずこのページをチェック※ ■ガンダムブレイカー2製品情報 発売日:2014年12月18日(木) ジャンル:創壊共闘アクション プラットフォーム:PS3/PSVita プレイ人数:1~4人 通信:クロスセーブ対応/クロスプレイ未対応 メーカー希望小売価格(税抜き価格) [PS3]パッケージ版 7600円 DL版 6840円 [Vita]パッケージ版 6640円 DL版 5980円 [お持ち出しパック]PS3版ソフト+Vitaダウンロード版プロダクトコード 11800円 ※DL版の価格は2015年3月31日までの期間限定。4月1日以降はパッケージ版と同価格になります。 CERO:A 超豪華初回封入特典:『ガンダムビルドファイターズトライ』のビルドバーニングガンダム・ パワードジムカーディガン・ライトニングガンダムのHGパーツが手に入るプロダクトコード ■ガンダムブレイカー2各種リンク 公式サイト http //gb.ggame.jp/ 公式Twitter https //twitter.com/GundamBreaker まとめWiki http //www64.atwiki.jp/gundam_breaker2/ ■ガンダムブレイカー製品情報 発売日:[PS3] 2013年6月27日(木) [Vita] 2013年10月31(木) ジャンル:創壊共闘アクション プラットフォーム:PS3/PSVita プレイ人数:1~4人 メーカー希望小売価格:[PS3]7980円 [Vita]6980円 CERO:A ■ガンダムブレイカー各種リンク 公式サイト http //gb.ggame.jp/2013/ まとめWiki http //www53.atwiki.jp/gandam_breaker/ PV2 https //www.youtube.com/watch?v=YnXeSgjUbWI 次スレは 900が立てれなかったら安価 そして 950→ 960→ 970→ 980→ 990 ガンダムブレイカー2パーティ募集スレ Part1 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1419076115/ ガンダムブレイカー俺ガン紹介スレ Part.3 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1421967931/ ※前スレ 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー総合 Partxxx [転載禁止](c)2ch.net http //peace.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/xxxxxxxxxx/ Q.初回特典の機体って、初回特典でしか手に入らないの? A.ゲーム中でも必ず手に入ります Q.配信される追加機体ってどうせお高いんでしょ? A.えーい!無料で良い!!(和訳:無料です) Q.セーブデータの引き継ぎって前作のソフト持ってないと出来ないの? A.前作のソフトが無くても同一ハード内にセーブデータがあれば引き継ぎ出来ます Q.前作はPS3でやったけど、2はVITAでやりたい。セーブデータ引き継ぎ出来ないの? A.PS3→VITAでもVITA→PS3でも、セーブデータアップロード機能を使えば引き継ぎ出来ます。 無料ですがセーブデータをアップロードするにはソフトが必要です。 Q.引き継いだパーツはすぐには使えないんでしょ? A.Lv0の状態で引き継がれるのですぐ使えます Lv0のパーツは同じパーツを取るとLv1として上書きされます Q.ユニコーンガンダムのデストロイモードはパーツとしては無くなったの? A.無くなりました 覚醒でデストロイモードになります Q.ペイント関係、良くなった? A.変更できる部分が増えた他、メッキ加工や武器の色も変更できます 残念ながらビームの部分は変更不可 Q.シ ョ ッ プ 店 員 A.美女に変更されました Q.PS3とVITAのクロスプレイはできるの? A.今回はクロスプレイに対応してません Q.HGトールギスIIIの先行配信期間は? A.~2016年1月25日(23時59分) http //ggame.jp/serialcode_campaign_top.php?cid=20 なお、2015年2月13日には普通に配信される予定(公式HPより) Q.DLCの引き取りはどうすればいい? A.チュートリアル終了後ショップのギフトにある。 Q.改造ボーナス? 覚醒からのバースト? A.ゲームを進めると出来るようになります。 ▼アップデートの詳細については下記参照 まとめWiki(その他>アップデート履歴) http //www64.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/295.html ▼既存のバグ・アップデートで修正されたバグ・軽微な不具合については下記参照 まとめWiki(その他>バグ) http //www64.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/256.html ▼有志が作製したパーツ派生一覧(Excelファイル) まとめWiki(その他>データシート ツール) http //www64.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/371.html
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/924.html
額に一本の角を持った馬の亜種。 平均的な体高は150センチ前後。 一般的な馬よりも知能が高く、額の角を『魔力の増幅器』として魔法を行使する事が可能。 魔法に対する抵抗も高い為、一部の魔法兵が騎馬として使う事も。 しかし問題点としては非常に獰猛な上、飼育下においても『特定の異性にしか懐かない』という性質が挙げられる。 この事から馬やペガサス程の保有数には至ってはいないようだ。 【ヴァルスウェニアン】 グリルグゥルデン帝国において古くから関わってきたとされるユニコーン。 他のユニコーン種に比べて一際高い能力を有するものの、主人以外は徹底的に拒むという性質を持つ。 『軍馬』として使うには多大な問題を抱えているが、相性の良い主人を得た際の能力は計り知れないとも。 【桜角馬】(オウカクバ) ロブラヌア諸島の山岳地に生息するユニコーン。 比較的小型であり、桜色の角を持つ。 【リム・シリカ】 東ギールシクリヒト大陸に生息するユニコーン。 水晶のような透明感とサファイア並とすら言われる硬度を持つ角が特徴。 その角に含まれている魔力の量や質は総じて高く素晴らしいが、魔力が溜まりきるまで非常に長い期間を要すると言う。 (おおよそ5年に一度の割合で生え変わるらしい) 【フォレスホワイト】 リクレシアやユグレスの森林地帯に生息するユニコーン。 毛色は白毛である事が多く、世間一般で言うユニコーンのイメージが本種である。 関連 馬 角無し/ホーンレス 鬼妖馬 バイコーン ホーンブレード ユニコーンの角 クラッスラ ヒルデガルト ライラ 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/kizumon/pages/442.html
見た目 ステータス スキル 特性 進化 ユニコーン 属性 レア コスト 種族 性格 光 SR 49 (??) 馬 強がり ※コストの()は絆度MAX値 ステータス 初期値 未MAX 覚MAX HP 87 ?? ?? AP 58 ?? ?? 攻撃力 34 ?? ?? 防御力 30 ?? ?? 賢さ 31 ?? ?? ガッツ 18 ?? ?? すばやさ 35 ?? ?? 移動力 普通 取得可能スキル 使用部位 牙 - 体当たり ○ 雄叫び ○ 爪 - 絞め技 - 仙術 - 角 ○ 息 ○ 魔術 ○ 蹴り ○ 眼力 ○ 機械 - しっぽ ○ 羽ばたき - その他 ○ スキル キック キック 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 115 敵単 0(0) 詳細 命中率 少し低い 使用部位:蹴り ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちび赤兎 ちびペガサス ちびユニコーン ちびロシナンテ ヤング赤兎 ヤングペガサス ヤングユニコーン ヤングロシナンテ ちびピクシー 赤兎 ケルピー ペガサス ペガサス★ ユニコーン ロシナンテ 八獣王・アムドゥシアスSR ピクシー バリオス シーホース 天馬 真・天馬 あつゆ バイコーン プーカ ヒポグリフォ ハイピクシー ガミギン アンヴァル 麒麟 セイレーン メデューサ ホーヴヴァルプニル 望天吼 アスタロト だいだらぼっち アテナ イシュタル ヘカーテ 備考 Last Update 2018-01-19 18 53 42 (Fri) 角突き 角突き 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 貫 135 敵単 7(7) 詳細 命中率:少し低いクリティカル率:少し高い 使用部位:角 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 15 入手場所 所持するモンスター ユニコーン 八獣王・アムドゥシアスSR 備考 Last Update 2017-04-13 19 55 14 (Thu) リフレライト リフレライト 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 光 - - - - 味単 15(10) 詳細 悪性状態異常を解除 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 行動速度+11% 肥料 生産肥料数 15 入手場所 所持するモンスター ちびユニコーン ヤングユニコーン ナンディン ナンディン★ ユニコーン アヌビス 備考 Last Update 2017-06-08 16 40 46 (Thu) 迎撃陣★ 迎撃陣 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 - - - - 味全 16(16) 詳細 反撃(近/中)化 期間 2 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 反撃効果+5.00% 肥料 生産肥料数 25 入手場所 所持するモンスター 八獣王・テスカトリポカSR ユニコーン ヤングヴィーヴル 八獣王・テスカトリポカL ヴィーヴル テスカトリポカ 八獣王・テスカトリポカSL ズラトロク ラードーン ガルム 開明獣 アルデバラン 備考 Last Update 2018-01-16 15 58 23 (Tue) ※★はロックされているスキル 特性 超反撃・近接★ 超反撃・近接 詳細 近接反撃与ダメージ50%↑ LvUP情報 近接反撃与ダメージ5.00%↑ 肥料情報 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ユニコーン ガルム 望天吼 備考 Last Update 2018-01-18 16 51 16 (Thu) ※★はロックされている特性 モンスター進化 バイコーン バイコーン 進化素材 進化のレリック×32 レジェンドのルーン×1 馬神の像×24 暗黒神のエレメンタル×36 大理石の彫像×30 必要ゴールド 100,000 G バイコーンの詳細 進化ツリー N R SR L SL UL 入手方法 ヤングユニコーンを進化 Last Update 2017-04-13 18 19 17 (Thu) 見た目 ステータス スキル 特性 進化
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/377.html
ユニコーン Unicorn この壮麗な獣は白い馬のように見えるが、山羊のひげが伸び、額の真ん中には象牙色の長い一本角が生えている。 ユニコーン 脅威度3 Unicorn 経験点800 CG/大型サイズの魔獣 イニシアチブ +3;感覚 暗視60フィート、鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+10 オーラ マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル 防御 AC 15、接触12、立ちすくみ12(+3【敏】、+3外皮、-1サイズ;悪に対して+2反発ボーナス) hp 34(4d10+12) 頑健 +7、反応 +7、意志 +6;悪に対して+2抵抗ボーナス 完全耐性 (強制)、毒、(魅惑) 攻撃 移動速度 60フィート 近接 突き刺し=+8(1d8+4)、蹄(×2)=+5(1d3+2) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート 特殊攻撃 強力突撃(突き刺し、2d8+8) 擬似呪文能力 (術者レベル9) 回数無制限:ディテクト・イーヴル(フリー・アクション)、ライト 3回/日:キュア・ライト・ウーンズ 1回/日:キュア・モデレット・ウーンズ、グレーター・テレポート(守っている森の中限定)、ニュートラライズ・ポイズン(DC21) 一般データ 【筋】18、【敏】17、【耐】16、【知】11、【判】21、【魅】24 基本攻撃 +4;CMB +9;CMD 22(対足払い26) 特技 《武器熟練:角》、《複数回攻撃》 技能 〈隠密〉+8、〈軽業〉+8、〈生存〉+7(森林では+10)、〈知覚〉+10;種族修正 +4〈隠密〉、+3森林での〈生存〉 言語 共通語、森語 その他の特殊能力 魔法打撃、野生動物との共感 +17 生態 出現環境 温暖/森林 編成 単体、つがい、聖獣群(3~6) 宝物 なし 特殊能力 マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル(超常)/Magic Circle against Evil この能力は同名の呪文の効果を常時複製する。ユニコーンはこの能力を抑止できない。 魔法打撃(変則)/Magical Strike ユニコーンの角は、善の魔法の武器であるかの様にダメージ減少を克服することができる。 野生動物との共感(超常)/Wild Empathy この能力はドルイドの野生動物との共感と同様に機能するが、ユニコーンはその判定に+6の種族ボーナスを得る。ドルイドのクラス・レベルを有するユニコーンは野生動物との共感判定にこの種族ボーナスを追加する。 ユニコーンは森に住む獰猛で知性あるクリーチャーで、独自の考え方を持つ高貴な獣であり、通常は悪から故郷を守るためにのみ姿を現す。ユニコーンは全般的に、善属性のフェイ、善属性の人型生物の女性、森に住む動物を除く、あらゆるクリーチャーを避ける。ただし、ユニコーンは共通の敵に対して他の善のクリーチャーと共闘することもある。典型的なユニコーンは体長8フィート(約2.4m)、肩の高さは5フィート(約1.5m)、そして体重は1,200ポンド(約550kg)である。 ユニコーンのつがいは死ぬまで添いとげ、通常は自分たちが守る広大な森のなかの特定の空き地や谷間を住みかとする。この領地は数十平方マイルから数百平方マイルもの広さに及ぶ。ユニコーンは、善や中立のクリーチャーが森を通り抜けたり、食べ物を獲ったり、森を傷つけることなく住み着いたりすることは許すが、悪のクリーチャーや、遊びで狩りをしたり商業的に伐採したりして必要以上にその地の生態系にダメージを与えるものは速やかに追い出すか殺すかする。稀なことだが、つがいになっていなかったり伴侶を殺されたりして1匹でいるユニコーンは、並外れて清らかな徳を持つ若い女性を代わりとすることもある。その女性が自分の背に騎乗することを許し、死ぬまでその護衛にして守護者となるのだ。この絆は通常、その女性が他の誰か(恋人なり子供なり)とより深い絆を結ぶようになった時、友好的に終結する。このため、ユニコーンは乙女にしか懐かない、という作り話ができあがった。 ユニコーンの角はそのパワーの焦点具であり、擬似呪文能力を他のクリーチャーに使うためには、ユニコーンはその角で相手に触れなければならない。悪のクリーチャーは治癒のポーションや他の暗黒の儀式のための試薬としてユニコーンの角を大いに評価している。治癒魔法を作成するために用いる場合、粉末にしたユニコーンの角は1本ぶんで1,600gpの値がつく。
https://w.atwiki.jp/socmyth/pages/123.html
ユニコーン(英語:unicorn)は、一本の角が生えた馬の様な、伝説上の生物。一角獣。ユーニコーン。 参考Webリンク ユニコーン - Wikipedia Unicorn - Wikipedia unicorn - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ ユニコーン 聖女の守護獣・ユニコーン 聖女の衛騎士・ユニコーン ユニコーンライダー ユニコーンライダー・リーネ モンスターストライク ユニコーン ライトニングユニコーン 雷帝ユニコーン ライトニングユニコーンスイシーダ タグ その他の神話 英語
https://w.atwiki.jp/gb123/pages/30.html
投稿者:ナイン カスタマイズ解説 ガンブレ3の引き継ぎ初期機体を設定するために久々にガンブレ起動して、なんとなく作ってしまった怨念のこもった悪そうなユニコーンガンダム サイコフレームを除いたユニコーンガンダム自体の純粋な戦闘能力を測る為に作られた機体であり、本来のユニコーンガンダムと同構造であるがサイコフレームに当たる部分をほぼ同重量に調節された軽質チタンに入れ換えている。 しかしなんか不思議な力によりユニコーンガンダムと共鳴、サイコフレームでもなんでもないただの金属フレームが光ってアナハイム社員はびっくりした コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/redtidesapp/pages/140.html
魔族の中でもDPSが高いユニット 地上ユニットにのみ攻撃する 一定時間毎に持続ダメージが発生する区域を作り出す火の玉を吐き出す 地上ユニットだが巨大なため、対空攻撃の対象となってしまう 能力・ステータス 使用人口 3 種別 生物/地上 コスト 2800 技術費用 2800 HP 100 攻撃 100 射程 28 防御 8 移動速度 9.50 シールド 100 シールド回復 2/秒 攻撃対象 地上 特効 生物(Lv2以上時) アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 2 攻撃速度 +15% Lv2 3 燃焼エリアの与えるダメージが15/秒に上昇する 全ての攻撃が生物に250%ダメージを与える Lv3 3 燃焼エリアの半径が6まで上昇し、敵ユニット最大8体にダメージを与える 同系列ユニット アズールドレイク ユニコーン 兵種スキル シアリングフレイム クールダウン 3.00秒 射程 28 ユニコーンは地上の敵に火の玉を吐き、対象及び半径4範囲内最大4体の敵に100ダメージを与える 3回攻撃する毎に地上に半径4のダメージエリアが作られ、1秒毎にエリア内6体の敵に10ダメージを与える ダメージエリアの持続時間は12秒で、燃焼ダメージは防御無視 攻略 自身使用時 ユニコーンの地上制圧能力はアズールドレイクより高い 敵使用時 ユニコーンは対空不可 解説 圧倒的殲滅力を持つ高級ユニット。 攻撃時に生み出す防御無視のダメージエリアが非常に強力。 魔族のメイン火力要因。 機械特攻で対空攻撃が当たらないロックリザードに転換することが出来るのが大きな強み ストーリー アズールドレイクの体は陸上生物としては大きすぎた。アズールドレイクの体が鯨王達の大きさを超えないと証明された時、龍族は優雅で、柔軟な進化へと向かっていった。ユニコーンは体内で凝縮された晶核を洗練して、角や晶紋等の美しさと強さを求めていった。獣王マダム・ホワイト・スケルトンはこの結晶骨格に夢中となり、結晶骨格を得る為に、彼女は1人で数十光年も追いかけ、ユニコーンガルキを仕留めた。 アップデート履歴 ver1.0.0 実装 ver1.1.5(2017/10/26) ステータスの調整 攻撃が80→100 HPが90→100 シールドが90→100 アップグレードの調整 Lv1 攻撃速度+15% 変化なし Lv2 燃焼エリアの与えるダメージが15/秒に増加する→燃焼エリアの与えるダメージが15/秒に上昇する 全ての攻撃は生物ユニットに250%ダメージを与える Lv3 燃焼エリアの半径が6まで増加し、敵ユニット最大8体にダメージを与える 変化なし コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
https://w.atwiki.jp/brigandine_ru/pages/39.html
ユニコーン ペガサス ナイトメア 召喚時にランダムで決まるデフォルトネームは「ユニ~」または「~ホス」。 各勢力の初期配備モンスターは命名規則から外れている場合が多い。 ユニコーン 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 40 ○ 360 140 40 53 51 100 5 平地 A 成長幅 HP MP STR INT AGI 2~8 1~4 0~1 0~2 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 ホーンアタック 0 - 85 1 +6 ○ △ ○ ○ 通常攻撃 魔法 ヒール、メディカ パッシブスキル なし 装備種別 武器 蹄 防具 軽鎧M,籠手M,アクセサリM 評価 ヒールによるHPの回復と、メディカによる状態異常からの回復が役目となるモンスター。 エンジェル系も回復魔法を覚えるが、統魔コストが高いのと上級種になるまで ループヒール止まりなので回復役が欲しい場合はユニコーンに頼ろう。 ユニコーンを含め、回復系のモンスターや騎士は1部隊で合計3体ほどは欲しい。 統魔コストが40と補助メインにしては高めなので過剰に入れて部隊の火力が 足りなくならないように注意したい。 クラスチェンジ先がペガサスとナイトメアと分かれているが、両者に違った長所があるので 半々になるようにクラスチェンジさせた方が戦術に柔軟性を持たせる事が出来る。 装備について レンヌ島に行けるなら装備を集めるのは簡単。 ユニコーンとペガサスは白、ナイトメアは黒が良い。そのためナイトメアの装備を集めるのはちょっと手間がかかる。 レンヌ島(ガイ・ムール) 蹄、軽鎧M、籠手M、アクセサリーM。 アクセサリーMは出るが前衛向けなのでセットボーナス用の感がある。それを差し置いても最高。 ナイトメアは黒属性装備がベストだがここで装備を集めて実質的に白属性として使っても良い。 トゥインリル神殿(ガイ・ムール、マナ・サリージア、シノビ) 蹄、軽鎧M。 出るのはレンヌ島と同じ。ロッドと帽子が出るのでプリースト系やクレリック系にも良い。回復役向け。 クエストできる拠点が多いので利用しやすい。 エンデュラの荒れ地(マナ・サリージア、グスタファ) 軽鎧M、籠手M、アクセサリーM 黒属性と緑属性の装備が出る。ナイトメアを黒属性で固める用に。 黒属性の蹄はロード鉱山かシレ遺跡で取る。 ハイランド雪原(グスタファ) 軽鎧M、籠手M、アクセサリーM 青属性の防具と赤属性のアクセサリーが出る。防御属性は青赤混ざるとややこしくなるのでどっちかにするか無属性装備にする。 アクセサリーは忠誠の腕輪や安らぎの鈴を装備する方が良い。 ペガサスの防御属性に青をつけると弓攻撃(緑属性)がより危険になるので注意。赤なら軽減できて良い。 ナイトメアなら青をつけて赤属性相手にある程度殴り合いするのも面白いだろう。 近くのロード高山で蹄が取れるのも便利。 ティラム溪谷(ノーザリオ) 軽鎧M、籠手M、アクセサリーM 青属性の装備が出る。近くに蹄を取れるところが無いしハイランド雪原で良い。ユニコーン系用としては微妙。 ペガサス 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 55 ○○ 445 192 44 64 55 110 6 空 A 能力補正(ユニコーンとの比較) HP MP STR INT AGI +40 +30 +0 +2 +0 成長幅 HP MP STR INT AGI 2~8 2~6 0~1 1~2 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 スカイホーン 0 - 95 1 +9 ○ △ ○ ○ 通常攻撃 魔法 ヒール、メディカ、ハーロウ パッシブスキル なし 装備種別 評価 ユニコーンの正当進化系。 ペガサスがナイトメアより優れている点は下記となる。 白属性が増えた事とINTの成長値が高いのでヒールの回復力が高い。 空を飛べるようになったので水上メインの戦場でも進軍に影響がない。 裏を返すと、地形効果が得られなくなる事とケンタウロス系やハンター系に弱くなっている。 ハーロウを効果的に使う事で味方の成長を促す事が出来る。 MPの成長値が高い。 ナイトメア 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 55 ●● 485 192 46 68 59 120 6 平地 A 能力補正(ユニコーンとの比較) HP MP STR INT AGI +80 +30 +2 +6 +4 成長幅 HP MP STR INT AGI 2~8 1~4 0~2 0~2 0~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 ワイルドホーン 0 - 120 1 +12 ○ △ ○ ○ 通常攻撃。相手を1ヘクス後退させ、反撃させない。 魔法 ヒール、メディカ、ウィークネス、マジックダウン パッシブスキル なし 装備種別 評価 黒属性になったユニコーン。 ナイトメアがペガサスより優れている点は下記となる。 技の攻撃力が高く命中すれば相手を後ろに突き飛ばす為、反撃を受けない。砦から敵騎士を弾き出すなど、場合によっては非常に有効な一手となることも。モンクの見せ場が……。 ウィークネスやマジックダウンで敵の攻撃力と防御力を低下させられる。 HPと防御力が高い。ユニコーン時代に比べるとずいぶんタフになったため、少々の被弾なら考慮に入れての運用が可能に。 ウィークネスとマジックダウンは使用すれば確率に関係なく、 効果を発動させられる為、強敵を倒すのが一気に楽になるのでこれ1体がいるだけで結構違ってくる。 ウィークネスの方が使う機会が多いと思われるが、ルド等の強敵を魔法で一気に沈めたい時は マジックダウンで魔法防御力を下げてから集中砲火すると与ダメージの上昇が期待出来る。またチャームなどの状態異常魔法の成功率も高まる。 マジックダウンは魔法威力も下げる(25%減)。攻撃魔法だけでなく回復魔法(ヒール、エリアヒール)も減るのでじわじわ効いてくる。 射程4で当てやすいので魔法系ユニットがいたら戦術の選択肢に入れておこう。特に魔法系騎士にはとりあえず使っておくぐらいでも良い。
https://w.atwiki.jp/absinthe-db/pages/33.html
名称:ユニコーン60% 別名:トレーネ・ユニコーン 生産国:フランス 蒸留所:-/- 容量:700ml ツヨン濃度: 輸入:ウィック タイプ:フランス/緑 加水:白濁する。 備考: トレーネアブサンにそっくりなアブサンだが、全くの別メーカー。 海賊版? ラベルに商品名が書かれていないので 絵柄からユニコーン・アブサンと呼ばれている。
https://w.atwiki.jp/leisurely/pages/543.html
【名前】 ユニコーン 【読み方】 ゆにこーん 【分類】 種族名 / 獣類(馬) 【呼ばれ方】 ユニコーン 【備考】 角があるのは雄 ページの登録タグ: ペガサス ユニコーン 馬 【詳細】 「なろう版299話 冬の恋愛事情」にて登場。角の生えた馬。 牧場にいる馬に見知らぬ馬が寄り添っていると世話係の獣人族の娘が報告。 真っ白で奇麗な馬。 何処から来たのか分からず、野生の馬説、五村から誰かが連れてきた説、転移門を勝手に通ってきた説、ドラゴンや始祖さんが連れてきて勝手に放った説が考えられたが、いずれも否定。 ドライムが見てユニコーンだと判明。 正解は「野生のユニコーン」だった。野生の馬説はニアピン。 オスは角があるがメスにはないので判別が難しく、ドライムは馬の持つ魔力の形で見分けを付けた。 長男子馬に寄り添っていたのがメス、雌の子馬を追いかけまわしているのがオス。 ユニコーン同士でカップルになっていないので姉弟だと思われる。 メスの方は長男子馬とカップル成立したが、オスの方は父馬にタックルを食らい、雌馬をチラチラ気にしているうちに顔面に馬の後ろ足がめり込んでノックダウン。村長に注意されている間も母親馬に目が行っていた。 長女子馬がダメなら二女子馬でもという態度では受け入れられず、種の生存本能が強すぎるので、シャシャートの街の牧場に送られる事になった。 その事を長女子馬と二女子馬に確認すると「イケメン雄馬を連れてこい」と指示された。 めちゃくちゃ脚が速く、五村からシャシャートの街まで1時間。護衛のガルフたちを振り切って村長だけで先行。戻ったらはぐれてしまったガルフたちが青ざめていた。 この脚の速さは「なろう版574話 変なトウモロコシと夏祭りの思い出」で村長からポップコーンの入ったバケツを奪って逃げる時にも披露された。 ユニコーンのオスが穢れない乙女にだけ触れるというのは迷信。 村長の上記の事や雄だけの種族との認識にドースがどうやって子孫を残すのかとの指摘をしのんびり異世界のユニコーンを説明。 証拠にマイケルが大はしゃぎで乗っていた。 だが、好色だと言うのは事実。 野生では雄は馬の牧場に潜り込んで勝手に種付けして逃げていくらしい。 しかし、その子馬は馬として生まれ、丈夫な馬になるので牧場主は歓迎しているそうだ。 牧場の雄馬の敵には違いない。 なろう版782話「二つの小さな事件」にて、角は転んだ拍子などに折れることが分かった。中は空洞で構造的に折れやすい。生え変わりはせずこのまま伸びるけど先端が尖がらないらしい。 折れた本人(本馬?)は崩れ落ちて泣くほどショックを受けていた。 村長が試しに世界樹の葉を食べさせたところ、一枚につき5センチほど伸び、先端も尖がった。 これで解決かと思ったら、いつの間にか横にいたルーが折れた角を手にして 「世界樹の葉を食べさせることで伸びるということは……実質無限にユニコーンの角が手に入る?」 ユニコーンの角は魔法関係者からすれば垂涎のアイテムらしい。 逃げろユニコーン! 後日、角を折った世界中のユニコーンの雄が村に集結したけど、 折れた角を治療費代わりに持ち込んでくれたので、ルーの機嫌が直った。